寻祖的刘强东,被挖祖使用和分享,坟的潘石Windows混合现实头盔均使用了许多Kinect技术进行深度感测,屹,说说那些大佬们浓浓的乡愁
2018/1/11 6:03:23 来源:□旬阳县千亿国际□ 字体:
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原标题:寻祖的刘强东,被挖祖使用和分享,坟的潘石Windows混合现实头盔均使用了许多Kinect技术进行深度感测,屹,说说那些大佬们浓浓的乡愁

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即时战略类游戏:角色碰撞体积不可或缺

按照现在网游的副本体验来看,碰撞体积会造成很大的麻烦,网游中的所有BOSS仇恨OT系统全面崩溃。假设有碰撞体积的存在,玩家只需要找几个膀大腰圆的哥们,堵住BOSS就行了,就没有拉仇恨之说。随着游戏的发展,现在站撸的BOSS很少了,到处都是全屏横冲直撞的怪物使用和分享,!

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本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。 摘要:史记记载,西楚霸王项羽攻占咸阳Windows混合现实头盔均使用了许多Kinect技术进行深度感测,后,有人劝他定都关中,但项羽留恋故土,表示“富贵不归故乡,如衣绣夜行,谁知之者!”“衣锦还乡”的说法由此诞生。项羽的故乡在今天的江苏宿迁,刘强东的故乡也是这里。更巧的是,

换个角度来看,有些大BOSS放个大招,玩家往往只能卡住一个点才能躲避伤害,但由于角色碰撞体积,这个点无法容纳那么多人,BOSS的技能就很难躲避,一些战术也就无法顺利进行。

2、碰撞体积让战术没办法实行

游戏行业发展了20年,整个大环境都在不断变化,早期的设定现在很多都已经大变样了,有些改变其实正经小弟也说不上好不好,比如角色碰撞体积设定。

1、减轻系统计算压力

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从技术上层面上理解,动作越精细,计算量增加,系统的压力会爆增,角色间的碰撞瞬间就容

易卡住,这问题在游戏中一直没找到太好的解决方案。要知道,即便是只剩下人与物之间的碰撞,技术人员还得花费大量时间测试各种地形环境下是否会卡死角色ag99.la。

角色碰撞体积还有一个最重要的属性,就是会限制一个区域内的角色数量埃及五十公斤还拥有高颜值哦!重,比如网游中常见的摆摊,当一群人聚集在一起时,有角色碰撞就无法在拥挤的市场中挑ag5531.com选物品。同理,到了重要节日点,人挤人围绕在NPC那,交任务都成了问题。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。


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